Monday, January 21, 2008

Военное Положение - результаты

Итак, второе место, с отставанием в 4 минуты. Неплохо, но уровень нашей команды в контексте тартуской игры позволяет играть в первую очередь на победу.



На картинке - сравнительное время на уровне у нас, и у Difference. Заметим, что сильно проиграли мы им на Кастехейна (задании с морзянкой), и под мостом у Ээдена. Они же нам проиграли на лыжне у Певческого, и на пожарке напротив Роози 91К.

Кастехейна у них было первым заданием, свежие мозги... от таких ошибок может помочь второй координатор, который в подобных ситуациях может плотно заняться проблемой. Одновременно решать задания и координировать команду - очень сложно.

Мост у Ээдена - тут нужно больше людей и мощные прожектора. Уже было внесено предложение пустить выигрышный фонд (800еек) на закупку мощных фонарей. Обсудим на форуме.

Интересно то, что несмотря на малое отставание на финише, Difference опережал нас почти на каждом задании. Это неприятно. Причем, если посмотреть результаты по уровням, то быстрее всех мы взяли только два уровня из десяти. Агента, и лыжню, несмотря на то что сначала полезли на неправильную детскую площадку (и не мы одни, кстати). По четыре задания взяли первыми Difference и Планер.

Мысли насчет работы над ошибками:

1) Нужен лэпер в каждую машину, чтобы можно было устроить нормальную конференцию в МСНе или Скайпе. Много времени уходит на копирование информации в три окна и из одного окна в другое.

2) Нужен как минимум второй координатор, а то и третий.

3) Нужно больше людей. Насколько я понял, кандидатуры уже имеются.

4) Нужна связь на объекте (рации).

Теперь, о самой игре и вообще проекте. Ренегаты выбыли сразу из-за форс-мажора: первым же заданием у них было Бетоони, где трое полевых игроков срезали дорогу и провалились в резервуар с отработкой. Вызволяли их уже орги, задание было сразу снято. Плюс в последний день оказались заколоченными аж три задания, весь запас был выбран, и задание у Садаматеатра орги делали уже в процессе игры.

Бонусный код на Ропка был написан на крыше, с обратной стороны того места, где был написан один из основных кодов.

В результате неинтересных разборок с таллиннским Энкаунтером и начальниками проекта в Минске, игра в ближайшем будущем переходит под движок Дозора. Там есть некоторые особенности, но ничего серьезного, на игру особо повлиять не должно. Обещают так же не повышать цену игры.

Следующая игра - Silent Hill - 16-го февраля!

1 comments:

kokach said...

Мост под Ээденом - имхо только люди нужны и нормальное их разделение на месте. Видно было достаточно хорошо, нужно было просто разделять стороны, как мы с Колей сделали под конец, и бегать организованно, тогда 100% нашли бы быстрее. Есть еще идеи по этому пункту, например разделение тщательности просмотра и.т.д., обсудим потом на форуме :)